| Tipo de valor | Valor predeterminado |
|---|---|
| bool | false |
| byte | 0 |
| char | '\0' |
| decimal | 0,0M |
| double | 0,0D |
| enum | El valor producido por la expresión (E)0, donde E es el identificador de la enumeración. |
| float | 0,0F |
| int | 0 |
| long | 0L |
| sbyte | 0 |
| short | 0 |
| struct | El valor obtenido al asignar los valores predeterminados a los campos de tipo de valor y el valor null a los campos de tipo de referencia. |
| uint | 0 |
| ulong | 0 |
| ushort | 0 |
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viernes, 22 de octubre de 2010
Valores default en C#
A continuación se muestra la tabla con los valores por default.
sábado, 2 de octubre de 2010
Null Coalescing Operator
Muchos no conocen este feature de C#, es bastante sencillo, lo que hace es fijarse si el valor de la izquierda es nulo, en caso de que sea asi retorna lo que se le indique a la derecha, caso contrario va a retornar el valor de la variable.
1 string texto = "hello world"
2 string resultado = texto ?? "Este valor es nulo"
3
4 // Devuelve "hello world"
5
6 string texto = null;
7 string resultado = texto ?? "Este valor es nulo"
8
9 // Devuelve "Este valor es nulo"
Precedencia de Operadores
La precedencia de operadores especifica como se agrupan las expresiones.
Por ejemplo en la siguiente sentencia:
int numero = 2 + 3 * 4;
El resultado es 14 y no 20. Significa que la multiplicación tiene mayor precedencia que la suma, primero se realiza 3 * 4 y al resultado de eso se le suma 2.
Esto se puede alterar incluyendo los paréntesis:
int numero2 = (2 + 3) + 4;
El resultado en este caso, es 20.
Cuando realizamos una condición también existen precedencias, detallo a continuación la lista de los operadores agrupados por orden de prioridad de mayor a menor, los operadores dentro de cada grupo tienen la misma prioridad.
|
Categorías |
Operadores |
|
Principal |
x.y f(x) a[x] x++ x-- new typeof checked unchecked -> |
|
Unario |
+ - ! ~ ++x --x (T)x true false & sizeof |
|
Multiplicativo |
* / % |
|
Sumatorio |
+ - |
|
Desplazamiento |
<< >> |
|
Comprobación de tipos y relaciones |
< > <= >= is as |
|
Igualdad |
== != |
|
AND lógico |
& |
|
XOR lógico |
^ |
|
OR lógico |
| |
|
AND condicional |
&& |
|
OR condicional |
|| |
|
Condicional |
?: |
|
Asignación |
= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= |
|
Uso combinado de Null |
?? |
|
Lambda |
=> |
Por lo cual el siguiente condición daría TRUE:
bool verdadero1 = true;
bool verdadero2 = true;
bool falso = false;
if (falso && verdadero1 || verdadero2)
MessageBox.Show("true");
else
MessageBox.Show("false");
Primero evalúa falso y verdadero1 (false) y luego verdadero2.
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